Bloomberg誌のMark Gurman氏の最新レポートによると、Appleの最初のバーチャルリアリティヘッドセットは、“高価でニッチな先駆者”としての拡張現実製品になる見込みのようです。
Bloomberg誌のMark Gurman氏の最新レポートによると、Appleの最初のバーチャルリアリティヘッドセットは、“高価でニッチな先駆者”としての拡張現実製品になる見込みのようです。
主にバーチャルリアリティデバイスとして、ゲーム、ビデオの視聴、通信のための包括的な3Dデジタル環境を表示します。現実世界のビューに画像や情報をオーバーレイする機能であるAR機能はさらに制限されます。Appleは2022年にこの製品を発売する予定で、Facebook Inc.のOculus、SonyCorpのPlayStation VR、HTC Corpらのヘッドセットに対抗する予定だと言われています。
計画では、Appleの最初のヘッドセットがライバルのものよりはるかに高価になることが示唆されています。それは約300ドルから900ドルかかるそうで、一部のAppleインサイダーは、同社が小売店ごとに1日1台のヘッドセットしか販売できないと考えています。Appleには約500の店舗があるため、そのシナリオだと、他の販売チャネルを除いて、年間売上高は18万台強になります。
報告書によると、Appleは、現在のVR製品よりもはるかに高解像度のディスプレイをヘッドセットに搭載することを計画しており、Apple SiliconMacに搭載されている最新のM1プロセッサよりも強力な高度なチップを搭載することを目指しています。
Appleはまた、ヘッドセットの設計にファンを組み込んだと言われています。これはコードネームN301で、プロトタイプの後半段階にあり、まだ完成していないため、同社の計画が変更されたり、デバイスが廃棄されたりする可能性があります。
ファンと強力なプロセッサを搭載したことで、当初はデバイスが大きすぎて重くなってしまったそうで、伝えられるところによると、Appleはヘッドセットを顔に近づけ、サイズを縮小したとのことです。
その結果、ユーザーはヘッドセットの使用中に眼鏡をかけることができないため、これに対処するために、Appleはカスタム処方レンズをVR画面を介してヘッドセットに挿入できるシステムを開発しました。Appleはまた、オンラインおよび小売店での販売時点で処方箋を実装する方法について話し合っているとも言われています。
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